E l  M o n i t o r
(Computer Training)
El monitor es muy parecido a la televisión, y funcionalmente prácticamente igual,
pero el monitor es más preciso.  En el futuro será común un sólo aparato digital.  El
monitor es un periférico digital de salida de datos (output).



Todo monitor debe ser controlado por una tarjeta gráfica, o tarjeta de video.  La
tarjeta gráfica (the graphic card) es un elemento hardware que se encarga de
controlar la información que aparece en la pantalla del monitor.  Nos referimos a la
señal de sincronización horizontal y vertical y la señal contenida en la memoria
RAM (Random Access Memory).



El microprocesador es el encargado de convertir en información los datos
procedentes del programa (aplicación) y usando un programa controlador residente
llamado Driver, representarlos al monitor usando la tarjeta gráfica.



La tarjeta gráfica va instalada en el motherboard (placa base), en la ranura
correspondiente.  Debemos entender que la calidad de una tarjeta gráfica influye en
el monitor, ambos deben ser tratados como un todo.  Estas tarjetas han venido
evolucionando con  el paso del tiempo, primero fueron las EGA (Enhanced Graphics
Adapter),  las VGA, y luego llegaron las SuperVGA (Super Video Graphics Adapter).



Hay diferentes tipos de monitores:

CRT (Tubo de Rayos Catódicos), que es igual que la bombilla del televisor, de ahí el
parecido del monitor y el televisor.

LCD (Pantalla de Cristal Líquido), que es más común en las computadoras portátiles
(laptops)

Pantalla de Plasma, que son extraplana de alta calidad y de precio mucho más
elevado.

El Tamaño de las pantallas: Las hay desde 17 pulgadas hasta 21. Los centímetros se
miden siempre de esquina a esquina es decir en diagonal.



La Resolución: La resolución más baja es de 640 puntos (píxel) en horizontal a 480
en vertical, es decir, 640 x 480 puntos por pulgada. La resolución estándar es la de
800 x 600. Son mejores las de 1.024x 768 que se emplean en los monitores de alta
densidad.   

Los monitores de 19” y 20” permiten una resolución de 1280x1024 y los de 21
permiten una resolución de  1600 X1200, etc.

 

Los Colores: Hay monitores que permiten colores dependiendo del tipo de tarjeta
gráfica que tengan. De menor a mayor se permiten 16 colores, 256 colores, alta
densidad hasta miles de colores.



Los MegaHertzios: Es el ancho de banda que puede admitir el monitor: cuanto más,
se verá mejor. Por ejemplo 70 MHz.  



La Distancia entre puntos: Si entre dos puntos (o píxel) de la pantalla hay menor
distancia, más nítida será la imagen, esto se llama el «Dot pitch», que si es de 0,28
milímetros, es bueno, aunque se puede exigir más.
Eramis
Cruz
Fuente de informacion:  varias paginas en el Internet